Coldlight adalah gim pertahanan menara idle yang dibangun di sekitar satu menara. Menara menembak sendiri, dan setiap keputusan lainnya ada di tangan Anda: ke mana harus membelanjakan uang, kapan harus menyerang, dan kapan harus mundur dengan apa yang telah Anda peroleh. Pendapatan idle memberi Anda keuntungan awal, tetapi jalannya permainan adalah inti dari gim ini. Tidak ada kotak jarahan, tidak ada pengatur waktu energi, tidak ada mata uang premium. Tidak ada yang Anda beli yang akan menang untuk Anda, selamanya.
PERMAINAN AKTIF, BUKAN SIMULATOR YANG HANYA MENYAKSIKAN BAR
Menara menembak sendiri; Anda menangani semua hal lainnya. Belanjakan Uang di tengah permainan untuk peningkatan yang hanya bertahan selama percobaan itu: muatan yang lebih berat, tembakan lebih cepat, pelat yang lebih kuat, jangkauan lebih jauh. Lari hingga kecepatan 8x kapan pun Anda mau, sehingga Anda tidak pernah menunggu gelombang awal yang lambat, atau aktifkan Adaptive Sprint untuk melakukannya untuk Anda, mengurangi kecepatan saat inti Anda terkena serangan. Ketika sesuatu menerobos, Purge membersihkan medan dengan waktu pendinginan, dan lari yang lebih dalam membuka lebih banyak kemampuan, masing-masing memberikan serangan yang lebih kuat. Akhiri permainan sesuai keinginan Anda: bertarung hingga inti terakhir, atau mundur dan simpan apa yang telah Anda peroleh.
MONETISASI TANPA RIBET
Versi jujur. Tanpa pengatur waktu energi, tanpa kotak jarahan, tanpa mata uang premium, tanpa batasan akses berbayar. Iklan berhadiah bersifat opsional: sumber daya bonus, peningkatan idle, atau bonus harian Anda, ambil atau abaikan. Satu iklan yang tidak dapat dilewati diputar di antara sesi permainan; Hapus Iklan adalah pembelian satu kali yang menghapusnya. Pembelian hanya dilakukan satu kali. Hapus Iklan, Paket Pendiri, dan Paket Pendukung mendanai pengembangan dan tidak memberi Anda kekuatan apa pun. Pemancar Orbital adalah pembukaan kunci satu kali: pohon keterampilan opsional untuk senjata kedua yang mengorbit inti Anda dan menembak sendiri. Anda membeli aksesnya, tetapi Anda hanya dapat meningkatkan levelnya dengan bermain lebih dalam dan mendapatkan Lumen, tidak pernah dengan membayar. Pohon keterampilan baru sengaja dibuat lemah, dan tidak ada yang Anda beli yang akan menaikkan peringkat Anda di papan peringkat.
TIGA EKONOMI, NOL RESET
Uang tunai memberi daya pada sesi permainan yang sedang Anda jalani dan hilang saat berakhir. Inti membeli peningkatan Bengkel permanen. Shard adalah lapisan peningkatan bertahap: Anda mengumpulkan beberapa Shard setelah setiap putaran, disesuaikan dengan semua yang pernah Anda peroleh, ditambah bonus harian, mingguan, dan tingkatan. Shard dapat digunakan untuk membeli peningkatan permanen terkuat dan akan terus digunakan di setiap putaran berikutnya. Anda tidak akan pernah menghapus kemajuan Anda untuk mendapatkannya.
BENGKEL YANG TERUNGKAP SEIRING ANDA MENDAPATKANNYA
Peningkatan permanen mencakup serangan, pertahanan, ekonomi, dan efisiensi idle, pada tangga panjang yang mengungkapkan baris baru saat Anda membukanya, tidak pernah seluruh pohon sekaligus. Dorong lebih jauh untuk membuka baris yang terkunci dan hingga delapan tingkatan, masing-masing meningkatkan kesehatan dan pembayaran. Peningkatan Shard terdalam mengubah jalannya permainan: pulihkan kesehatan dengan setiap pembunuhan, tinggalkan medan hangus di belakang Pembersihan Anda, dan tahan terhadap satu serangan mematikan.
ANCAMAN YANG BENAR-BENAR BERBEDA
Penyerang cepat, tank yang menyerap kerusakan, gerombolan yang mematikan dalam jumlah besar, pembawa perisai, pemecah yang bercabang saat mati, penyembuh, phaser yang berkedip melewati jangkauan Anda. Lebih dalam lagi: pengacau yang membatasi laju tembakan Anda saat mereka mengepung Anda, penembus yang menembus ke dalam dan menyerang lebih keras semakin dekat mereka. Empat bos berganti setiap sepuluh gelombang, memberi isyarat sebelum mereka muncul, dan di sanalah Anda akan mengetahui apakah build Anda mampu bertahan.
BERSAINGLAH, JIKA ANDA MAU
Masuk ke Google Play Games untuk dua papan peringkat: pendakian sepanjang masa untuk gelombang terdalam yang pernah Anda capai, dan Tantangan Mingguan dengan pengubah yang berganti-ganti, direset setiap minggu sehingga setiap permainan baru selalu mendapat kesempatan yang adil. Lewati saja dan tidak ada yang berubah.
FITUR UTAMA
Pertahanan idle menara tunggal: satu inti, setiap arah
Kecepatan hingga 8x sesuai permintaan, ditambah Sprint Adaptif opsional
Kemampuan yang Anda buka dan atur waktunya sendiri, bukan pengisi otomatis
Tiga ekonomi dan peningkatan yang mengubah jalannya permainan, tidak ada yang pernah direset
Perilaku musuh yang berbeda dan empat bos yang mudah ditebak dan terus meningkat levelnya
Pemancar Orbital opsional: senjata otonom kedua, dibuka sekali, ditingkatkan levelnya dengan bermain
Tidak ada kotak jarahan, tidak ada gerbang energi, tidak ada mata uang premium, tidak ada yang Anda beli yang menang untuk Anda
Tidak ada trik, tidak ada pengatur waktu. Satu menara, gelombang yang tidak peduli dengan Anda, dan pilihan yang benar-benar membutuhkan biaya. Pertahanan menara idle untuk orang-orang yang lebih suka bermain daripada menonton. Pertahankan garis pertahanan.
Satu menara. Setiap arah. Pertahanan menara idle tanpa kotak jarahan, tanpa pengatur waktu.